
이제 모델링, 애니메이션, AI 기반 도구는 물론, 군중 생성 기능과 Video to 3D Scene 기술까지 모두 활용해 보세요.
15대의 컴퓨터에서 Bifrost를 사용하여 효과를 대규모로 제작하고 5개의 Arnold 라이선스를 사용하여 복잡한 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.
여러 도구 간 OpenUSD 통합을 이용해 데이터 교환 및 협업을 간소화할 수 있습니다.
Autodesk Media & Entertainment Collection에 포함된 직관적이고 아티스트에게 익숙한 모델링 툴셋을 사용하여 크리에이티브 반복 횟수를 늘려 보세요.
Mudbox로 매우 세밀한 3D 형상과 텍스처를 구현할 수 있습니다. 추가적인 룩 디벨롭먼트를 위해 Mudbox에서 Maya 또는 3ds Max로 모델을 가져오세요.
팬들로 가득 찬 매디슨 스퀘어 가든이나 놀이공원에서 잔뜩 신이 나서 줄을 선 아이들을 표현하고 싶으신가요? Golaem 플러그인을 활용해 여러 사람, 동물 또는 특별한 크리처를 생성하고, 장면 내에서 이들의 움직임을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
객체 속성에 애니메이션을 적용하는 것부터 관절과 골격을 변환하는 것까지 Maya의 강력한 리깅 및 애니메이션 기능을 사용해 기존 3D 모델에 생동감을 불어넣을 수 있습니다.
각각의 Autodesk Media & Entertainment Collection 서브스크립션을 통해 MotionBuilder로 애니메이션을 캡처, 편집 및 재생하거나 15대의 컴퓨터에서 사용할 수 있는 Maya용 Bifrost를 실행할 수 있는 기능으로 멋진 절차적 효과를 더해보세요.
각각의 컬렉션 서브스크립션에 포함된 5개의 Arnold 라이선스를 사용하여 가장 까다로운 TV 프로그램 및 영화를 위한 가장 높은 품질의 샷을 렌더링할 수 있습니다.
크리에이티브 흐름을 끊지 않고 Maya와 3ds Max에서 애니메이션 프로젝트의 고품질 미리보기를 바로 볼 수 있으며, Arnold의 통합된 개방형 표준으로 재질을 표준화할 수 있습니다.