fiogf49gjkf0d 게시 일자: 2010-10-26 ID: TS15898560
적용 제품: Autodesk® 3ds Max® 2011 Autodesk® 3ds Max® 2010 Autodesk® 3ds Max® 2009 Autodesk® 3ds Max® Design 2011 Autodesk® 3ds Max® Design 2010 Autodesk® 3ds Max® Design 2009 Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suite 2011 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2010 Autodesk 3ds Max Real-Time Animation Suite 2010
문제 Revit에서 3ds Max로 내보내면 모든 것이원점(0,0,0)에 가져오기됩니다.
해결 방법 현재 Revit에는 비슷한 좌표계가 없기 때문에 3ds Max에서 객체를 이동해야 합니다.
parented > Helper객체 파일 링크를 사용합니다. 그러면 전체 Revit 모델을 선택하여offset 값으로 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
3ds Max에서Select & Move버튼을 마우스 오른쪽으로 클릭하면 정확도를 높일 수 있도록 숫자 항목 "Move Transform Type-in" 입력란이 호출됩니다.
3ds Max에는 하나의 부동 소수점(single floating point) 정밀도가 있기 때문에 항상 요소를 원점(지리 좌표계)으로부터 멀리 이동하지 않을 것을 권장합니다.
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