Autodesk 지식자료실

기술지원 업무시간

평일 09:00 ~ 11:00 / 12: 30 ~ 17:00

※ 기술지원 문의는 순차적으로 답변 해드리겠습니다.
제목 Autodesk Revit 2011 조명을 3dsMax 2011로 가져오기 하면 Emitter Shape 사이즈가 올바르지 않은 현상
등록일 2011-08-08 오전 10:37:00 조회수 19769
내용
fiogf49gjkf0d

게시 일자: 2011-07-21
ID: TS15000227

적용 제품:
Autodesk® 3ds Max® 2011
Autodesk® 3ds Max® Design 2011
Autodesk® FBX®
Autodesk® Revit® Architecture 2011

 

Autodesk Revit 2011 조명을 3dsMax 2011로 가져오기 하면 Emitter Shape 사이즈가 올바르지 않은 현상

문제
Autodesk Revit 2011의 조명을 FBX로 가져오기 했을 때, Light Emitter Shape 사이즈가 Autodesk 3ds Max2011에서 올바르지 않은 경우가 있습니다.
따라서 3ds Max 2011버전에서의 렌더 결과물이 Autodesk 3ds Max 2010 혹은 Autodesk 3ds Max 2009버전에서의 렌더 결과물과 다를 수 있습니다.
이를 해결하기 위해서는, 시스템 유닛을 Autodesk Revit 2011과 Autodesk 3dsMax 2011에서 동일하게 mm로 맞춰줍니다.

해결 방법
Autodesk Revit 2011에서 프로젝트의 유닛을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Manage tab>Project Settings panel>Project Units을 클릭, 혹은 단축키 UN을 입력
  2. Units 창에서 discipline을 선택하고 unit을 변경


3ds Max 2011에서 프로젝트의 유닛을 변경하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Cutomize> unit setup 선택
  2. Units Setup 창에서 System Unit Setup을 클릭하고 단위 변경
  3. US Standard를 선택하고 Unit 변경